趣味数学教案
2022-05-03
来源:榕意旅游网
中校本课程 备课时间 2015.09.12 上课时间 检查: 课题 趣味数学(1) 课时 ——————读心术 课型 新授课 教学目标 教学环节 生活中处处透着数学迷人的光芒,充满趣味的数学让同学们领略到数学动人的魅力,从而激发学生学习数学的兴趣 教学内容 学生活动 记一个数字在心中等待老师表演 在心中计算 观看表演 参与魔术 学生洗教师活动 批注 情境引课 一、9张牌读心术 魔术流程 1、 手中拿着一色一到九的扑克; 2、 每个学生记一个数字在心里。 3、 将你心中的数字乘以3,再乘以3,得到的数十位和各位数字相加;记住这个数字。 4、 相信我知道这个数吗?这个数是9 我们知道在 数的世界所有数都是由0、1、2、3、4、5、6、7、8、9组成。我手中有九张扑克分别代表,当然这里0表示“无” 师生互动 二、21张牌读心术: 魔术流程: 1、随便找出21张纸牌。 2、让观众随便找出一张,并让其他观众看到。 3、把21张牌分成3堆,每堆7张。 4、从第一堆牌开始询问观众他所选的牌有没有在里面。 5、将有的那一堆放在没有的两堆中间,然后又开始分三堆,询问观众。(如此循环一共三次)这样之后观众的牌就在整叠牌中的第十一张(已经知道答案是第11张了)。 6、展露观众所选的牌了,向观众说:在玩21张牌是,第一张牌是有邪气的,我们一般都不用。将第一张牌放一边。(这里的台词可以自己发挥) 7、这样整叠牌还剩20张,将所有牌交给观众。告诉观众他(她)自己就会把牌找出来。让观众随便说一个10到20中间的任何一个数。比方观众说“17”。 8、那就让观众将牌一张一张,往桌上发共发17张。让观众把手上剩下的牌放一边。 9、再让观众拿起桌上的牌(刚发的那叠牌),问1+7等于多少。自然是8,那好就再往桌上发8张牌。 10、最后做一个魔术动作,揭开第一张牌就是观众所选的牌了。 三、一副牌读心术 1、洗牌 2、抽牌 3、重新洗牌 4、找牌 自己是不 看,经过下面的过程我们就会知道那是张什么牌了 让牌背对自己,左到右排三张,从上到下依次 按顺序排成三叠 教师巡视,交流解决问题 中校本课程 备课时间 2015.09.12 上课时间 检查: 魔术揭秘,找到背后的数学应用,进而感受到数学的美与快乐,牌 一个学生抽趣味思考 激发学习兴趣 并给其他同学看 思考 老师回避 找到学生抽的牌 揭秘 和学生一起算 数学中的奇妙 数字黑洞 6174 任意选一个四位数(数字不能全相同),把所有数字从大到小排列,再把所有数字从小到大排列,用前者减去后者得到一个新的数。重复对新得到的数进行上述操作,7 步以内必然会得到 6174。 例如,选择四位数 6767: 7766 - 6677 = 1089 9810 - 0189 = 9621 9621 - 1269 = 8352 8532 - 2358 = 6174 7641 - 1467 = 6174 …… 6174 这个“黑洞”就叫做 Kaprekar 常数。对于三位数,也有一个数字黑洞——495。 特殊两位数乘法的速算 如果两个两位数的十位相同,个位数相加为 10,那么你可以立即说出这两个数的乘积。如果这两个数分别写作 AB 和 AC,那么它们的乘积的前两位就是 A 和 A + 1 的乘积,后两位就是 B 和 C 的乘积。 比如,47 和 43 的十位数相同,个位数之和为 10,因而它们乘积的前两位就是 4×(4 + 1)=20,后两位就是 7×3=21。也就是说,47×43=2021。 类似地,61×69=4209,86×84=7224,35×35=1225,等等。 这个速算方法背后的原因是,(10 x + y) (10 x + (10 - y)) = 100 x (x + 1) + y (10 - y) 对任意 x 和 y 都成立。 根据老师的指令完成要求指令 总结提升 课后思考