为什么电影工业中很少使用Premiere剪辑?

发布网友 发布时间:2022-04-22 22:00

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热心网友 时间:2023-09-18 18:43

因为pr虽然是素材通吃,是人们日常剪辑非常方便的软件,但是在电影工业,素材量非常大,用pr剪辑工作量非常大,需要做很多的准备工作,例如以《死侍》为例。

《死侍》属于经由Premiere Pro CC剪辑出来的最大型的片子之一,具体的剪辑过程,如何处理剪辑软件,后面我们会单独的去讲解,这次朱利安·克拉克详细讲解了《死侍》的剪辑过程和想法,他详细列举了如何讲解一场戏,怎么处理节奏,如何处理演员表演,如何去选择片段。

电影没有被剪辑出来时不能称其为电影,剧本像是蓝图,拍摄是在搜集原材料,直到把电影剪出来,它才真的成为一部电影。所以剪辑是电影的最后一步,它让一切都聚在一起,形成故事。如果拿电影的编排来说,剪辑其实是全部关于镜头的排列组合,以及这些镜头间的联接所创造出来的含义。举个例子,有场戏在酒吧,“医生”告诉韦德说他能治好韦德的癌症,并且可以把他变成超级英雄。当韦德走开并独自坐下来时,你隐约感受到不安。然后下一个镜头是他坐在窗边失眠,外面正下着雨。

我把这样两组镜头连在一起,你立刻就明白“医生”跟他讲的话噬骨般地折磨着他。这个跳剪之前并没有写在剧本里,也没打算这么拍,它纯粹诞生在剪辑室里。


之前这个镜头它其实是个冗余的镜头。按照原始剧本的结构的话,韦德没必要再独自一人坐在那儿。当时剧组拍这个镜头是用来当备用的,后来我删了原定的4分钟戏,但是我们现在要“暗示”韦德被那番话困扰,于是这场戏一下子变成了我们的救命稻草,这也说明在拍摄时,我们有时并不能确定哪个镜头是必需的。

热心网友 时间:2023-09-18 18:43

最大的原因个人认为是思维固着效应,早年间FCP和AVID称霸剪辑界的时候PR稳定性稍有欠缺,同时在功能专业性上与前两者还有很大的差距,所以电影剪辑时几乎没人会使用PR。

热心网友 时间:2023-09-18 18:44

Adobe没有自己家的编码,素材通吃并不是优点,而是缺点,因为只有自己家的编码,才可以在系统没集成编码加速,比如苹果的ProRes,avid的dn系列,越专业的项目,素材越是摄影机或者三维软件渲染,所以素材格式越简单。

热心网友 时间:2023-09-18 18:44

因为Premiere是一个非常烂的剪辑软件。尤其是CC版本之前,烂到无可救药。现在比以前好些了,但还是很烂。

热心网友 时间:2023-09-18 18:45

因为它这个软件不怎么好,我觉得还是有需要改进的地方的,所以电影工业很少使用

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