发布网友 发布时间:2022-04-22 23:53
共6个回答
热心网友 时间:2022-07-11 04:43
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热心网友 时间:2022-07-11 06:01
三维建模软件总结如下:
ProE,CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。在机械设计领域具有很高的认可度。
Solidworks,适合工业建模设计初学者,在设计、工程、制造领域中也是最佳的软件系统。
Inventor,在平面草图的绘制上与CAD接近。应用领域是机械设计、产品模拟测试、钣金设计。
UG,交互式CAD/CAM系统,轻松构建各种复杂形状的实体,应用领域是产品设计、模具行业。
Open Scad,由程序代码控制模型的形状与大小,完全参数化建模软件,适合开发者使用。
3DSMAX,3DMAX支持多款包括后期渲染在内的插件。应用领域为建筑、影视特效、游戏。
CATIA,交互式CAD/CAE/CAM系统,比Solidworkds难一些,适合做大型设计项目。
AutoCAD,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,常见于建筑施工图,需要比较系统化的实操知识。
综合考虑应用领域、难易程度这两个维度,才会知道自己适合哪一款软件,不盲目选择。我们建模组主要是做大型场景项目,常用的软件组合是:CampusBuilder+ThingJS+3DSMAX+ThingDepot(3D模型库),场景的数据精度有大小,现有的模型从官网-资源中心选用,可以避免重复建模,精模制作才会考虑国外的三维建模软件。
国产软件了解一下,ThingJS平台提供3D可视化开发组件,包含场景建模-3D开发-数据接入-项目部署四大步骤,不仅仅是建模环节,项目演示也是在线链接,旨在加速3D项目开发。【注册免费】
热心网友 时间:2022-07-11 07:36
做建筑、游戏,MAX最好,而且也稍微简单点
如果做建筑的话,顺便再学一下CAD。配合max
maya一般是做动漫,广告,包装的。
Rhinoceros和ma.x,maya差不多,不过应该没这两个好
还有个软件叫Softimage3D当年很流行,我老师就是学这个的。
三维软件推荐max,最主要的是,三维软件会一个了以后剩下的很好学,我当年做游戏的时候用的max,现在在做三维广告,用的maya。一学就会的。我老师当年用Softimage,后来转用max,现在用的maya
PRO/E,和SolidWorks我记得好像是做机械用的吧,我自己没用过
CATIA应该是后期?我也没用过。
草图大师没听说过,CAXA也没听说过
热心网友 时间:2022-07-11 09:27
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热心网友 时间:2022-07-11 11:35
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热心网友 时间:2022-07-11 14:00
效果图的话上面的软件都可以导出模型进行渲染。
生成三视图话:草图大师、3DMAX、maya都要被刷掉!
至于机加工的话就只能剩下PRO/E、CATIA、UG了!
Solidworks的加工模块好像还不成熟。
而Catia和Proe是参数建模软件,并并不适合做家具。最后只剩下UG了!而且UG现在在市面上有系统的家具设计教程。
Creo和Catia还没开发出来!