m24和98k哪个厉害?有什么区别?

发布网友 发布时间:2022-04-23 02:25

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热心网友 时间:2023-10-11 16:18

m24好。区别:伤害高,m24上弹较快,还能装弹夹。98k打2级甲好像3*,但m24好像两*就行。

98K在绝地求生里诚然是一把狙击*,但是在没有倍镜的情况下,仅仅是一杆杀伤力稍高的步*,98K的问题就是两*之间的间隔又很大,在前期大家没有头盔和护甲的时候,的确杀伤力可以说是不小的,但是如果在游戏的中期,跑圈的过程中,大部分的玩家已经发育完全了,在游戏里2级头盔和2级护甲都是很常见的,配齐不是难事儿。

而98K如果没有打中头而选择打身上的话,最少的伤害大概是50+,56左右,所以显而易见,在后期,对待满血吃药的敌人,98K的容错率太低了而98K真正的使用时机,大家也都清楚 ,最好处在一个,“敌明我暗”的情况下,所以很多玩家会去寻找这些机会去寻求狙击。在中距离的情况下,如果采用98K先手,如果没有队友的火力网相互卡*支援,一把单独的98K很难发挥出来威力。

有的朋友可能会问,那为什么很多主播可以天马行空,一个人对抗一个队,一个人打了好几个人,在这里我说的是普通的路人局,并不是那种主播局或者主播的精彩镜头,98K的威力的确是不错的,但是距离让敌人减员,还要依靠队友的紧密配合,才可以最大发挥。而如果在没有这种前提的情况下贸然狙击,可能回应的,只有敌人的反卡*位和反狙击,这样的情况下,98K的确容易“半路出家”。

M24为什么在空投里出现,就是因为它在一些属性里比98K稍强,而且一般出现的时候,会有几率带倍镜,所以很多人采用的方法依然是狙击,在狙击的时候,很多人的选择又是卡点,而不是迅速移动。所以会出现一些和98K一样的问题,再有就是,如果你*空投的时机慢了,就会遇到敌人的反架,什么是空投反架,很简单,很多玩家,比如我这样的菜鸡,我不喜欢捡空投。

但是不代表空投跟我没有关系,我喜欢看着空投,如果有敌人赶过去,在敌人放松警惕的情况下,我会对敌人进行减员。的确是有些阴,但是要注意,这个游戏的核心目的是活下去,活下去的最直接方法就是让敌人减员,让敌人不来干扰你活下去,所以我卡空投,合理也合法,这点是没有问题的。

热心网友 时间:2023-10-11 16:18

从游戏策略来讲,98k完胜m24,使用m24的玩家总是差那么一点才能打到对手,很大程度上打击了拥有m24玩家的积极性,而使用98k的玩家,虽然一抢不足致命,但很容易打到对手,看见对手到处躲藏的样子,个人满足感大增这就是区别。

再一个用狙隐蔽最重要,抢声音越大越危险,而98k的消音器完全弥补了这一空缺,就算决赛圈两人只隔一棵树,带消音的98k声音都很小,粗心的玩家很可能就被带消音的98k。

游戏伤害数据图在这里我们可以看到, M24和98K相比,m24除后坐力不如98k外,其他数据都远超98k,但大多数玩家不习惯的是M24的子弹初速比98K快一点,其次就是声音像一声闷响,没有98K那么清脆。

得狙者得天下,决赛圈内,在某个阴暗的角落,玩家利用狙,一*将对手爆头取得游戏胜利,这种快感、满足感、成就感不言而喻,所以游戏中玩家能拥有一把狙欢呼雀跃。

热心网友 时间:2023-10-11 16:19

m24厉害。区别为:98k的话,300米以内是不太需要调整密位的,直接瞄头即可。m24可以达到400米,awm可以做到500m。sks感觉也是300以内,但是可能需要一定的调整。

m24和AWM一样,这边*只有从空投中拿,爆率个人感受比AWM还低,这把*可以看做是98k的一个小小的加强版本,射速略快,稳定性略高,攻击高了十二点,射程射速相比98k有不少的提升,相对来说是更加适合新手的一个选择,不太需要预判。

98k是最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所里捡到。使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装*口、瞄准镜、托腮板以及专属的子弹袋,托腮板是第一选择。解释一下:托腮板减少开镜后的晃动、增加瞄准稳定性,而98k是增加30%换弹速度。虽然这把*好像比之前两把*都有一定的差距,但是作为容易在地图上捡到的*,很强。

98k这把*可以在一*打死二级头,一发入魂,这也是这*唯一的价值所在,如果你爆不了头你还不如用一把普通的AK,最起码还能多点几下,很多萌新拿到这个*见人就打,就算对面背对你静止不动也不知道去瞄头,那样你还不如把这把*扔掉。命中身子就有点弱了,二级以下两*,二级三*,*四*。

热心网友 时间:2023-10-11 16:19

M24厉害点。区别在于M24比98K伤害高点,能装扩容弹夹。

M24在面对全副武装的敌人的时候,最多只需3*即可击败敌人,而98K在面对3级甲时则需要更多*,而在这一过程很明显将降低玩家的容错率,在攻击移动靶时显然是一项不太容易完成的任务。同时,M24可以装备快速扩容弹夹,相比98K不仅拥有2发子弹的容量优势,还有更快的换弹夹时间,这在对狙的时候是一种天然的优势。

在稳定性上面M24要比98K略胜一筹。M24无论从射击散射度上面还是子弹初始速度方面,都更有优势。

初始子弹速度这一属性常常被新手玩家所忽略,这一属性不仅决定着*械子弹从射出到命中的时间长短,还决定着在相同距离进行射击时的子弹下降和偏移程度,这意味着玩家使用M24射出的子弹的偏离程度将远远小于98K,这在实战中会帮助玩家更容易的瞄准移动目标,减小射击预判的距离,拉*幅度也更小,这也是M24相比98K的另一项优势。

众所周知,当玩家使用急救包+饮料的组合时,并不能恢复100%的生命值,很多新手玩家或是不知道这一点或者是不愿意打上止痛药,在这种情况下,即使有3级头做保护,M24也完全可以击杀99滴血的玩家,这一点恰恰是98K做不到的,或许这才是很多玩家选择M24而抛弃98K的实战总结来的经验。

同理,面对不满血的敌人的情况下,M24能够一*补掉人头的概率也要远远高于98K,这对于单发狙击步*这种射击机会非常有限稍纵即逝的*械,也是非常重要的一点。

热心网友 时间:2023-10-11 16:20

m24厉害。m24伤害更高,射程更远,但是稳定性不高;98k比较稳,但是伤害较低,而且m24较稀有,满配的m24还是很恐怖的,适合*法较强的大师。

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