maya2013怎么绑定骨骼?

发布网友 发布时间:2022-04-24 05:38

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热心网友 时间:2023-11-01 14:26

建立圆柱体 选中圆柱体 animation>skeleton>joint tool画三根骨骼,在三个视图中把骨骼放到圆柱体里面,选中骨骼和圆柱体,skin>bind skin 再选中骨骼旋转的时候圆柱体也会跟着旋转了

热心网友 时间:2023-11-01 14:26

你留个Q号 我在线教你吧追问1144614302 请留备注

追答加过了

热心网友 时间:2023-11-01 14:26

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热心网友 时间:2023-11-01 14:26

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热心网友 时间:2023-11-01 14:26

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