发布网友 发布时间:2022-04-24 05:43
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热心网友 时间:2023-11-01 23:53
儿童头部撞击地面或其他硬物体造成伤害主要原因是撞击瞬间有较大的速度,导致动量较大,即m*v,为避免如此大的动量传递给头部,就要减小v值,因为m值是固定不变的。带头盔后撞击动量会传递给头盔,而不是直接传递给头部,一半头盔内部会有减震装置,也就是说头盔再与头部二次撞击的时候V会大幅减少。于是传递给头部的动量远小于当初撞击时的动量。从而起到保护头部的作用。至于动量能够减少多少就要看头盔的质量和功能了。
热心网友 时间:2023-11-01 23:53
儿童头部撞击地面或其他硬物体造成伤害主要原因是撞击瞬间有较大的速度,导致动量较大,即m*v,为避免如此大的动量传递给头部,就要减小v值,因为m值是固定不变的。带头盔后撞击动量会传递给头盔,而不是直接传递给头部,一半头盔内部会有减震装置,也就是说头盔再与头部二次撞击的时候V会大幅减少。于是传递给头部的动量远小于当初撞击时的动量。从而起到保护头部的作用。至于动量能够减少多少就要看头盔的质量和功能了。
热心网友 时间:2023-11-01 23:53
儿童头部撞击地面或其他硬物体造成伤害主要原因是撞击瞬间有较大的速度,导致动量较大,即m*v,为避免如此大的动量传递给头部,就要减小v值,因为m值是固定不变的。带头盔后撞击动量会传递给头盔,而不是直接传递给头部,一半头盔内部会有减震装置,也就是说头盔再与头部二次撞击的时候V会大幅减少。于是传递给头部的动量远小于当初撞击时的动量。从而起到保护头部的作用。至于动量能够减少多少就要看头盔的质量和功能了。
热心网友 时间:2023-11-01 23:53
儿童头部撞击地面或其他硬物体造成伤害主要原因是撞击瞬间有较大的速度,导致动量较大,即m*v,为避免如此大的动量传递给头部,就要减小v值,因为m值是固定不变的。带头盔后撞击动量会传递给头盔,而不是直接传递给头部,一半头盔内部会有减震装置,也就是说头盔再与头部二次撞击的时候V会大幅减少。于是传递给头部的动量远小于当初撞击时的动量。从而起到保护头部的作用。至于动量能够减少多少就要看头盔的质量和功能了。
热心网友 时间:2023-11-01 23:53
儿童头部撞击地面或其他硬物体造成伤害主要原因是撞击瞬间有较大的速度,导致动量较大,即m*v,为避免如此大的动量传递给头部,就要减小v值,因为m值是固定不变的。带头盔后撞击动量会传递给头盔,而不是直接传递给头部,一半头盔内部会有减震装置,也就是说头盔再与头部二次撞击的时候V会大幅减少。于是传递给头部的动量远小于当初撞击时的动量。从而起到保护头部的作用。至于动量能够减少多少就要看头盔的质量和功能了。