三国群英传8 幻想之圣战 兵种相克问题请高手给个分析结果,这样可以在游戏时好安排兵种,谢谢!

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  选涐旳
  兵种介绍 重步兵,专克弓兵,克弩兵稍差,且强于长*兵,却被骑兵和猛兽兵克。 长弓兵,没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。 长*兵,战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。 强弩兵,可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。 斧骑兵,一兵占二,可克重步兵,被长*兵克。 藤甲兵,没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。 近卫兵,能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵。 猛兽兵,一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。 忍者,速动快,没有大太克关系,群体强。 弩车,一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。 投石车,一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。 黄巾兵,克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。 匈奴兵,一兵占二,没有大太克关系,有最快的速度。 浪人,对付武将挺好使。 尸兵,一兵占二,速度巨慢,被黄巾兵克。 木人,一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱。 刀车兵,有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。 木锤兵,功城必备兵 链球兵,功城必备兵 水兵,无法御远程。 主要是伤,防(就跟五行差不多,简单点)斩 刺 碎 射 斩伤克碎防 射伤克斩防 刺S克斩F 碎S克射F 骑兵就是斩S 碎防 匈奴=游骑 斩S 碎F加射F 大刀兵 斩伤 射防 就 是这样推理下去

  [编辑本段]

  最新兵种 ●斧骑兵->重骑兵(特殊能力:冲锋刺)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏) ●猛兽兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏) ●匈奴兵->游骑兵(特殊能力:怏斩)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏) ●近卫兵->亲卫兵(特殊能力:三连刀)->星官(特殊能力:媚惑) ●舞娘->舞姬->星官(特殊能力:媚惑) 贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽 ●浪人->武士(特殊能力:牙岚)->神*禁卫(特殊能力:贯刺) ●长*兵->重戟兵(特殊能力:横扫)->神*禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:绛 ●剑兵->剑卫(特殊能力:剑芒)->神剑禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海 ●弓骑兵->重弓骑兵->精锐翼弓兵 贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁 ●重步兵->神刀兵->神剑禁卫 (三阶兵种都是超强大的,一般的武将都抗不住,而且不容易被克制)
  下面兵种相克.老大,...选涐旳
  兵种相克
  朴 * 刀 弓 链 飞 武 蛮 缒 藤 黄 弩 女 正
  朴 0 -42 -58 44 -47 47 21 14 -51 -31 22 -8 10
  * 42 0 -12 -58 -23 -53 60 49 27 66 44 -52 39
  刀 58 12 0 -66 22 - 63 53 -14 68 68 -18 -43
  弓 -44 58 66 0 54 8 -56 -36 47 -54 28 32 -29
  链 47 23 -22 -54 0 -48 -26 36 13 65 37 -45 32
  飞 -47 53 -8 48 0 -55 -39 39 -67 -24 56 -32
  武 -21 -60 -63 56 26 55 0 8 42 16 33 -18 6
  蛮 -14 -49 -53 36 -36 39 -8 0 -41 17 -62 -10 30
  缒 51 -27 14 -47 -13 -39 -42 41 0 41 -28 36
  藤 31 -66 -68 54 -65 67 -16 -17 - 0 21 8 26
  黄 -22 -44 -68 -28 -37 24 -33 62 -41 -21 0 -24 56
  弩 8 52 18 -32 45 -56 18 10 28 -8 24 0 12

  简单点说 就是长克短 短克远 远克长

  阵法 方形 圆形 锥形 雁形 玄襄 鱼丽 钩形 冲锋 箭矢
  方形 0 7 -18 19 13 -6 23 -23 -15
  圆形 -7 0 -12 22 21 6 12 -24 -18
  锥形 18 12 0 -19 -11 25 -25 -7 6
  雁形 -19 -22 19 0 -5 -11 3 15 20
  玄襄 -13 -21 11 5 0 -18 -6 24 19
  鱼丽 6 -6 -25 11 18 0 23 -10 -17
  钩形 -23 -12 25 -3 6 -23 0 14 15
  冲锋 23 24 7 -15 -24 10 -14 0 -12
  箭矢 15 18 -6 -20 -19 -17 -15 12 0
  兵种相克很简单,
  远距离克长兵器,比如弓箭克*兵
  近距离克远距离,比如扑刀克弓箭,
  长兵器克近距离,比如长*克扑刀
  远距离的包括,弓箭,飞刀
  近距离的包括,滕甲,蛮族,扑刀,女兵
  长兵器的包括,长*,铁锤,练锤
  黄巾垃圾,啥兵种都克它,^_^~~~~
  兵种则:长兵器的克短兵器的,短兵器的克弓,弓克长兵器的.

  长兵器(长*,大刀,链锤,铁缒)

  短兵器(朴刀,武斗,蛮族,藤甲,女兵)

  弓(弓箭,弩兵,飞刀)

  黄巾兵最差

  飞刀兵最强
  老大...选额滴,没梦幻旳,因为,好像梦幻的兵种都很厉害不怎么相克
  1. 步兵克弓兵被骑兵克
  不是那麽实用罗5
  2. 弓兵 不善近战
  要有其他兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力
  强烈建议每战必带
  3. 驽兵 不善近战
  只要前面被阻就不可攻击, 初期其远程长射攻击尚可以但到后期就力不从心
  往往杀不了十数人, 敌人已到了面前.....YIN
  4. *兵 克骑兵 能力低于步兵
  丫啦, 别人有骑兵还可, 没骑兵就
  5. 骑兵 克步兵 但被*兵克
  万能兵种, 只要避开*兵, 大多能取胜,不过较同样时骑兵的游骑, 其抗弓箭能力就较差了
  6. 蛮兵 可说是被驽兵所克
  蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势,但其抗弓能力则较为逊色
  7. 女兵 克猛兽兵
  移动快, 攻击速度快, 亦可中距离攻击, 虽被骑兵克, 但却能胜猛兽兵
  8. 猛兽兵 被女兵所克
  和蛮兵有点相似, 亦是对*兵有所抵抗力, 但是会被女兵所克,而且比起其余骑兵的移动力为慢
  9. 黄巾兵 克尸兵 被全兵克
  没啥用啦....
  10. 匈奴兵
  相较一般骑兵更能抵抗弓箭_
  强烈推荐使用;
  11. 忍者
  移动快, 攻击速度快, 感觉上比女兵为佳, 亦可中距离攻击
  强烈推荐使用?
  12. 浪人
  攻击力和防守力较步兵为佳
  13. 木人
  移动力慢, 其余能力皆高, 只要升为铁人将会无坚不摧
  强烈建议每战必带
  14. 尸兵 被黄巾兵克!
  移动力慢, 步兵中攻击力最高
  15. 驽车 不善近战
  和驽兵一样, 但移动力较佳,射程更远, 也是前面有自己兵就不能攻击
  16. 投石车 不善近战
  要有其他兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力,不过其攻击间隔太长, 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用
  强烈建议每次攻城战必带

参考资料:不知道捏,到处找旳,,选涐啊

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只有效率的,没有最强的... 只要每个兵都没空闲/兜转瞎逛的,那肯定是最效率的. 可以采用人墙+远程抛射搭配起来最效率.
兵种相克是存在.但是一般敌人的兵种都是混编的...也就是说,不一定就一直这个搭配.所以选择一个通用的

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舞踏祭师 升级到 终极 凌云仙子 你就发现什么叫*了 上来就全队就开始攻击 没有距离*,还能把杀死的兵变尸兵,杀武将就像切菜一样

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