maya绑定怎么绑眼睛

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热心网友

设定两个locator 选择locator再加选眼球,constrain——aim(勾选off set)

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眼珠是单独用一节骨骼蒙皮控制的, 然后创建一个控制器建立目标约束,如果你想让眼珠转动时眼皮也有微小的运动,可以在眼珠那加一个造型变形器,大小适当调一下。

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